2014 年的前创《使命召唤11:高级战争》拥有着系列中属于自己的独特风格和设计。虽然并非所有《使命召唤》系列玩家都喜欢这部作品,意总但它依然有着自己的监解级战粉丝。然而,何使唤高游戏和系列中其他的命召子系列(例如黑色行动和现代战争)不同,它一直没有推出续作,争续作引发了粉丝的前创长期讨论。
曾担任锤厂 Sledgehammer 创意总监的意总 Bret Robbins 在最近接受采访时澄清了围绕《高级战争2》的一些传闻。他表示,监解级战《高级战争》的何使唤高续集曾一度在制作中,Ai导航甚至有一个早期的命召原型,但当 Sledgehammer 获得参与《使命召唤14:二战》的争续作机会时,该项目被取消,前创Robbins 认为这是意总“一个更好的机会。”
Sledgehammer 的监解级战另一个未发布项目是第三人称动作游戏,Robbins 将其描述为“《神秘海域》遇上《使命召唤》”。当 Sledgehammer 与 Infinity Ward 合作开发《使命召唤:现代战争 3》时,这个项目被放弃了。
当被问及他是愿意重启这个项目还是制作《高级战争》的林美辅助续集时,Robbins 选择了后者。他引用了一个事实,即与 Infinity Ward 中断的《现代战争3 》不同,《高级战争》是他们自己的原创项目,并确认“关于它的一切都是 Sledgehammer 的”。
动视首席执行官 Eric Hirshberg 此前曾表示,Sledgehammer Games 想要开发《高级战争 2》,但最终转向了其他项目。